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        2. 棋牌game-娛網棋牌滾子官方秘籍完善篇

          娛網棋牌滾子官方秘籍完善篇簡介認真打好每一張牌,只要你努力了,你就會離高手的距離越來越近。1.大局篇2.技巧篇3.關于牌語4.微妙的細節處理5.牌如人生天王蓋地希望對您有幫助.

          認真打好每一張牌,只要你努力了,你就會離高手的距離越來越近。

          1.大局篇

          2.技巧篇

          3.關于牌語

          4.微妙的細節處理

          5.牌如人生

          天王蓋地虎,寶塔鎮河妖。快樂與苦悶,得到與舍棄。團隊與合作,忍辱與負重。牌場如人生,成敗在其中。

          1.大局觀,

          如果我在這里問一下各位讀者一個問題---打滾子最重要的是什么。也許會有很多種答案。有人會說,計算,判斷,配合等等。這些回答我不能說說的不對,但是這些回答很不全面。計算,判斷和配合只能說這些是打滾子最基本的技巧,也就是說是基本功。如果你連計算,判斷都還做不到的話,我不能說你會打滾子,只能說你懂規則。

          經常聽朱大嘴說的一句話就是牌局如人生。很多人不屑棋牌game,其實這話說的是沒錯的,只不過在步步為營里他反復的講,大家聽膩了而已。我個人認為精確的計算,正確的次序,流暢的配合是一個有機的整體,是牌的基本,而對大局的把握則是牌的靈魂。對大局的判斷就像對人生的定位一樣重要162張牌,63張主,每人15.75張主牌。一共每人39張牌,副三門。每門75分。

          當一副牌發到你的手上以后,你就要根據你是莊家還是閑家,再根據你手里牌的情況作一下基本的判斷—--牌能成,還是必碎,必碎單不至于被喝血,能被喝血只是打的好能少幾個。是我為主打,對家配合,還是對家主打我來配合。是要盡量使局面平穩發展還是盡量使局面混亂。是要殺分還是保存實力用來收底等等。

          有了這些大局的判斷以后,你就要根據你的大局情況來制定具體的作戰方案。并且在具體行牌的過程中把你的意圖通過每一張牌傳達給你的對家,你還要順便驗證一下你的大局分析是否正確,來及時調整你的具體作戰方案。

          你看看,在行牌之前的之前的這個大局的判斷和估算是多么的重要,再說一下中盤的大局判斷,滾子打到平牌階段,就好像圍棋進入了中盤。看似平淡,暗藏殺機。一張巧牌,柳暗花明。一口臭牌,覆水難收。

          行牌到中盤的時候,你的形勢判斷和當初的大局分析很可能已經發生了變化,因為牌局是變化的,所以你的作戰方案也要跟著變化。是繼續貫徹還是改道,旱路不通通水路,沒有一成不變的東西,打牌也是一樣,要根據場上的局面判斷一下我還是否是主打或者配合的角色,是不是這個時候我已經變成了配合對家或者我已經變成了主打,對家要來配合我了。是不是不需要殺分了,適當的放放就可以穩成,是不是不需要制造混亂,穩穩的控制節奏就可以了。這些變化以后的大局分析可能和當初沒行牌以前的大局分析已經完全不一樣了。

          如果你的這些判斷和對家不謀而合,那就更加說明是正確的判斷,在行牌的過程中因為有了共識,配合會更加流暢,否者牌就會越打越擰。大局觀是建立在充分信任的配合和精確的計算之上的,同時它有像路標一樣引導著你的配合和判斷。

          2.技巧篇

          A讀牌的技巧,

          要留意上下家出的牌,要明白他們這把牌的目的是什么,更要明白自己的目的.每把牌你與對家要確認主力,就像說相聲,要有主角,還要有捧角。就看誰愿做紅花,誰做綠葉。要是雙方能達成共識,那就更好了

          舉個例子:我在打牌時經常會遇到這樣的情況,N次了,2強調主,對家積極配合,當對家一門副牌絕了以后,我出這門副讓對家殺牌,意思是在他有主的情況下先幫我把我弱的這門副牌處理一下,當我也絕了的時候我下一步一定是要清主的,但是這個時候往往差一點的對家就誤會了,以為我要跑付,就亂動領兩門副牌,其實他殺完正確的打法還是應該掉主,水平高級一點的對家就能和我打成共識,做到心照不宣。讀牌的正確與否標志著牌手的水平高低。

          B調主的技巧

          當對家給發出你信號調主,你一定要配合,你的大副一定不要隨便出,要控制對手,好幫對家調主.

          如你出了,別人出小副你對家都得殺,就沒法很好地調主.

          舉一個簡單的例子,你對家不吃那門的A你出了,當你調主的時候閑家得牌權,他不用出什么復雜的牌,就單出一張這門的副牌,你對家就要殺牌,如果不殺,他對家只要上K就可以了,因為你的A已經下去了,如果你對家主牌超級強,他可以不在乎啥一張,單往往在比較均主的情況下對家多殺的這幾張牌會決定最后的結果。

          那么多少張主算長主呢?

          正常來說18張以上就可以,但是如果是閑家要的主那么你一定要小心。做為莊家你一定要記住,18張主是你可以掉主的資本,你槍斃一張主就增加了一張的風險性,當你非斃不可的時候要選擇分牌殺,這樣既使掉不下來,也不能讓閑家喝血。162張牌,63張主,每人15.75張,只要你不是莊家,有15-17主,就不怕調主.這時你若有底,一定讓莊家宰幾張.

          C.叫主的技巧

          按正常打法,第一把牌不要要牌(主)。為什么呢?

          原因一、風險大,對門和對手都很陌生,一但失手可能影響整個牌局。

          原因二、機會小。我們打滾子常說的一句話就是閑家易打莊難做,同樣的牌做閑家可以開令而莊家不敢。

          依據上述原因,可以說第一把牌盡量不要亮王,有好牌就有機會帶血做莊。如果就是想要主,那么在你抓到足夠保底和有一門強副的牌也不是不可以要。千萬不能上來就要主,這是大忌。以后的牌局中要主也有很大學問

          一、首先莊家一定要搶亮主(差不多就可以,因為你有底牌),可以鎮住閑棋牌概率家。

          二、同樣數量的主要選擇弱副的牌要

          三、做為莊家對門要主一定對莊家負責任(莊家讓你改的牌除外)。

          D.行牌的技巧,

          每張牌都有生命力。要懂得控制,但也要把握時機出手.要充分發揮每一張牌的作用.能拿住分的牌才有時效,要做到不見兔子不撒鷹.要隨時根據場上牌局形勢,調整出牌策略.不要一竿子出到底.要做到松張有序.出牌一定要有目的.一定要做到你的強牌消滅對方的中強牌,你的弱牌對付對方的強牌,你的中強牌對付對方的弱牌.

          E.保底和摳底的技巧。

          最后10張牌有很大的變數,9,6,3有可能3,2,1套滾子。一對大令一定要有一棒保護,倒數第五口要守住.往往一對大令有時不如一張大令好守底.初學者往往認為對大王就穩底了,其實那是指的兩幅牌,滾子里面其實對大王的結構式最差的,還不如一大王一對的結構棋牌game,如果倒數第三口沒有拿住牌權,那么只要打出一對留一張大王就可以破對人气最高的正规棋牌方的對大王,哪怕是一對副牌。讀者可以自己思考一下,看看是不是這樣。所以一個大令一般不要輕易出手,除非要發能左右全局的關鍵張.只要單大令不出,對兩個大令就是威脅.

          注意五張牌的組合:五張單牌,一對加三單,一對加一滾,兩對加一單。在沒有底的情況下不要亂出對,盡量出單。必要的時候最后即使拆對出也不要給對家拿底制造麻煩

          F坐倒車的技巧

          要做到四兩撥千斤,讓對家輕易上手出牌,尤其中局時侯,不能為逞一時之快而忘記全局,氣得對家吹胡子瞪眼。

          我們常說打10不強調,通常先發牌的一方的對家是最不好處理的,而最末一家是最容易應對的,下手處次之,你出牌我可以管也可以放,我管了你對家必須出很大的牌控制最墨家的分,你對家管了,最末一家可以有多重選擇。所以先出牌的一方的對家的壓力是最大的,大家都要學會做倒車,很舒服,四兩撥千斤。

          綜上所述(A-F),只是基本,也是皮毛,牌局發展,瞬息萬變,能隨機應變之人,方能立于不敗之地。無招勝有招,招法是死的,人是活的,能做到化有形為無形才是最高境界。

          3.關于牌語

          首先我要表明我的立場,我認為牌語是聰明與智慧的表現。尤其在干鍋的情況下,對家一門不絕,抑或是對家喝了好多血,回牌后手里全是分牌,干鍋不能扣下,這時候信號牌會產生積極的作用。那么牌語是怎么來的呢?這就要追溯到滾子的起源。我們知道撲克是歐洲的產物,有很多種玩法。花開千朵,各表一枝。

          其中有一種玩法也就是滾子的祖宗——橋牌。

          橋牌的打法很精密,從叫牌(也就是要主)到出牌。每一張都要算,每人13張牌,出一圈叫一墩,基數是六墩。當對門叫一草花,就是牌語,意思是我草花長,這牌可以贏七墩。閑家如果叫一方塊,表明他方塊長,這時如果你牌好,可以叫兩草花(也就是滾子的定主),草花主贏八墩。這就形成了定約。完成八墩算贏,否則算輸。橋牌的每一張牌都是一種信號,對于普通人來說實在是太累,所以應運而生了一種玩法——升級。

          升級中只有5.10.K算分,大大減輕了玩家的腦力勞動,但是牌語卻是不可少的獲勝法寶,最具代表性的是兩副牌升級(俗稱拖拉機),類似大連的打棒玩法,其實打棒是從打拖拉機演變過來的,請看拖拉機的牌語,

          第一式單A探路式

          莊家埋完底后,出付牌單A,對家用大、小牌回信息。

          1、回8以上的牌,表示自己有另兩張A,莊家看到后,會直接出單K,這時你再跑分。也不遲。通常情況下9、j、Q都表示歡迎出這門,橋牌也是這樣,我們可以把它看做國際慣例。如果急于跑K分,就會失去一張大牌的機會。

          2、回8以下或者直接加分,表示自己沒有另一張單A。

          第二式主牌顯副式

          莊家在第一次調主的時候,可通過調一張主,給對家提示,表明莊家付牌的進手位置(絕門或AA)

          1、比如,黑桃為主,莊家絕紅桃,可以用主上的大牌單張8、9、j、Q調主,信息表示高花是本家的進手位置,根據約定高花是指黑桃和紅桃。而黑為主,所以付牌紅為本家的進手位置。(此類情況,對家有k時,直接出。因為莊家要么是絕門要么有AA)

          2、又比如,黑為主,莊家絕方片或草花,可以用小牌單主3、4、6、7調主,表明進手位置是低花。對家上手后,如果低花有單A,打出手就可以判斷莊家的絕門,假如對家沒有付牌A,進手后可以用中間位置的主牌回調,表明付排不好。

          3、特殊情況,莊家主牌太短或太好。能夠用信號的牌都成對了,可以用中間牌單張調主,或者拆棒,以免誤會。

          第三式莊家殺牌式

          在打出莊家的絕門,留意莊家殺進的主牌。可以告訴你莊家其他花色的進手張。比如,黑桃是主,莊家絕方片,且紅桃有AA不出。那么,莊家調主用單3,表明低花絕門,當你進手后,探知莊家有草花,便知道莊家絕方片。這時你打一張方片分牌,莊家用主8、9、j、Q殺進(注意,莊家沒有用分牌或小牌3、4、6殺進)。便告訴你,莊家高花有隱藏AA。根據約定,排除主牌黑桃,就指紅桃有AA。

          4.微妙的細節處理

          遞牌的技巧,不會出調張主。出牌時機的把握。

          跳牌的技巧,攻守平衡,最忌諱兩家都當主力,打擰牌。

          讀牌的技巧。

          不以牌好而驕,不以牌差而餒。要做到牌人合一,當你有滾子時,往往對手也有滾子如何破對大令一滾子。

          做為莊家,如何應對閑家要扣三大令或三小令的牌局,如何扣底,扣牌的技巧。要牌的技巧。

          牌好時一定要謹慎避免陰溝翻船。對和滾子有時要拆開出。扣令的技巧。滾子的誤區,千萬要記住滾子不一定打出來效果就好,打牌要有氣勢棋牌game,注意出牌的先后次序。

          莊家扣牌的技巧

          充分發揮每張牌的能量至少讓對家上兩到三次手才可以才可以隨牌的技巧。避免想當英雄的情結示弱是很好的方法,出牌時機是很重要的,要有節奏,留出結構,穩扎穩打,順境更穩,逆境不慌,精確算路!

          5牌如人生

          又回到朱老師的這句口頭禪上來了,其實這句話很能概括滾子的精髓。當你拿到一副好牌你就會打,牌不好就亂出,那你就是個懦夫,是個弱者。牌不好怎么打,一句話,對方怎么難受你就怎么打。他跑副,你掉主。他主短,逼他斃。以其人之道還治其人之身。

          當你手里的牌很好時,你不要沾沾自喜,其實外面的情況可能更加兇險,當你手里的牌很爛時,你怎么知道對家手里不是一副非常亮麗的牌,東一榔頭,西一棒槌的瞎打,只會氣的對家直瞪眼,把機會拱手讓給對方。認真打好每一張牌,只要你努力了,你就會離高手的距離越來越近。

          人的頭顱不可能總是高高的揚起,遇到低谷,你總要忍辱,把損失減少到最低,才能換回下一局牌的咸魚翻身,牌局如此,人生又何嘗不是這樣。

          不積奎步,無以至千里,不積小流,無以成江海。正確的次序,準確的判斷,精確的計算,流暢的配合,當這些涓涓細流匯成浩瀚的江海的時候,你才能看到那磅礴的氣勢和恢宏的大象。

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